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Design UX / UI

Des interfaces bien pensées.

Des parcours compréhensibles avant les premières lignes de code.

Nous organisons l’information et dessinons les écrans en partant des actions de vos utilisateurs. Le prototype permet de discuter des choix et de vérifier les parcours avant le développement.

Parlons de ce service
Gabriel Genoni échange avec un client dans un bureau.
Illustration d’ambiance

Votre activité, le point de départ

Chaque écran a un rôle.

Un design utile commence par les actions : comprendre une offre, trouver une information, remplir un dossier ou passer une commande. Nous organisons les contenus et les écrans autour de ces objectifs. La direction visuelle donne une identité au produit ; la conception des parcours lui donne une logique.

Nous travaillons aussi sur les états moins visibles : chargement, absence de données, erreur et confirmation. Un prototype permet de discuter de l’enchaînement des écrans avant d’investir dans le développement. Les décisions sont transmises sous une forme exploitable par l’équipe qui réalisera l’interface.

DU PARCOURS À L’INTERFACE

Rendre les idées tangibles.

Parcours prioritaires

Identification des utilisateurs, objectifs et écrans nécessaires.

Maquettes & prototype

Mise en forme des écrans et démonstration des enchaînements principaux.

Règles d’interface

Composants, typographie et comportements pour guider le développement.

Ces livrables constituent un cadre de discussion. Le périmètre final et les critères de validation sont précisés avant le démarrage.

Le point de départ du design.

Concevoir un nouveau produit

Passer d’une idée à des parcours et des écrans discutables. Nous définissons les actions prioritaires, puis une structure et une direction visuelle adaptées aux utilisateurs et à votre marque.

Simplifier un parcours

Revoir une navigation, un formulaire ou un enchaînement qui crée des hésitations. L’analyse des écrans et des retours disponibles aide à choisir les changements utiles.

Unifier vos interfaces

Donner des règles communes aux boutons, aux champs, aux titres et aux messages. Les composants rendent les écrans cohérents et facilitent les évolutions du produit.

COMMENT NOUS AVANÇONS

Du cadrage à la prise en main.

  1. 01

    Relier objectifs et parcours

    Nous identifions les utilisateurs et les tâches à réussir. Les contenus, les contraintes techniques et les retours disponibles permettent de construire les premiers parcours et de choisir ceux à prototyper.

  2. 02

    Donner une forme aux écrans

    La structure des écrans précède leur traitement visuel. Vous examinez la hiérarchie, la navigation et les principales interactions ; la typographie, les couleurs et les composants précisent ensuite l’identité.

  3. 03

    Préparer la réalisation

    Le prototype et les règles d’interface sont revus avec les personnes qui développeront le produit. Les comportements, les variantes et les adaptations aux écrans sont précisés dans les livrables convenus.

REPÈRE BUDGÉTAIRE

Un cadre clair, dès le départ.

600 €HT / jour

Intervention estimée à 600 € HT par jour de production, après cadrage.

Les jours de production expriment une charge de travail, pas un délai calendaire de livraison. Abonnements et frais de services tiers sont identifiés séparément.

Demander un devis

AVANT NOTRE ÉCHANGE

Ce qui nous aide à démarrer.

  • Les utilisateurs et leurs actions prioritaires
  • Votre identité, vos contenus et les écrans existants
  • Les retours utilisateurs déjà recueillis
  • Les contraintes et l’équipe de développement

Une référence visuelle aide à parler d’intentions. Nous la traduisons en choix propres à votre activité et à vos usages.

Parlons de votre situation

EN PRATIQUE

Des projets, des usages réels.

VOS QUESTIONS

Avant de commencer.

Budget, périmètre, délais et transmission : ces repères vous aident à préparer le projet. Pour une question propre à votre activité, échangeons directement.

Parlons de votre situation
Le design peut-il reprendre notre identité ?

Oui. Nous partons de votre charte disponible, de vos contenus et des supports déjà utilisés.

Un prototype est-il une application terminée ?

Un prototype sert à valider les parcours. Il ne remplace pas le développement des fonctionnalités et des connexions réelles.

Comment estimez-vous la conception ?

À 600 € HT par jour, selon le nombre de parcours, d’écrans et de validations prévus. Le périmètre est défini avant le démarrage.

Peut-on vous confier uniquement le design ?

Oui. Le périmètre peut porter sur des parcours, des maquettes, un prototype et des règles d’interface. Les formats de transmission sont définis avec l’équipe qui réalisera le développement.

Pouvez-vous améliorer quelques écrans seulement ?

Nous pouvons commencer par un parcours ciblé, par exemple l’inscription ou le traitement d’une demande. Les écrans voisins et les composants partagés sont examinés pour conserver la cohérence avec le reste du produit.

SERVICES COMPLÉMENTAIRES