Outiller les équipes terrain
Consulter un dossier, saisir une information ou suivre une intervention depuis une tablette. Les étapes s’adaptent aux rôles et aux conditions d’utilisation, avec une connexion au système métier.
Applications mobiles
Votre service, accessible au plus près des usages du terrain.
Nous concevons des applications pour iOS et Android adaptées aux besoins de vos clients ou de vos équipes. Le choix technique dépend des appareils, des fonctions attendues et des contraintes d’utilisation.
Parlons de ce servicePrototype interactif · touchez les onglets
Votre activité, le point de départ
Sur un téléphone ou une tablette, le contexte change : une main occupée, une connexion variable, une action à réaliser rapidement. Nous concevons les parcours autour de ces situations. Les écrans, les informations affichées et les gestes attendus doivent correspondre aux conditions réelles d’utilisation.
Une application peut prolonger un service web ou devenir l’outil quotidien d’une équipe. Nous définissons les plateformes visées, les données à partager et les fonctions de l’appareil réellement utiles. Notifications, appareil photo ou fonctionnement hors ligne sont étudiés selon le besoin, avec les autorisations et les contraintes qu’ils impliquent.
COMMENT NOUS AVANÇONS
Nous précisons les appareils, les utilisateurs, les parcours et la disponibilité du réseau. Ces éléments permettent de comparer les approches techniques et de choisir un premier périmètre cohérent.
Vous examinez les prototypes puis les versions de test. Nous vérifions les gestes, les affichages et les échanges de données sur les appareils et versions convenus, avec vos retours sur les usages.
La publication sur les stores ou la distribution interne est préparée selon le public visé. Comptes, visuels et informations nécessaires sont identifiés ; les validations des plateformes restent dans leur propre calendrier.
REPÈRE BUDGÉTAIRE
600 €HT / jour
Base indicative : 25 jours de production, soit 15 000 € HT.
Les jours de production expriment une charge de travail, pas un délai calendaire de livraison. Abonnements et frais de services tiers sont identifiés séparément.
Ouvrir le simulateurAVANT NOTRE ÉCHANGE
Les besoins iOS et Android sont précisés séparément lorsqu’ils diffèrent. Cela aide à estimer les tests, la distribution et le suivi.
Parlons de votre situationEN PRATIQUE

Applications Flutter pour iOS, Android et macOS, avec messagerie, fichiers et appels chiffrés.
Découvrir ce volet du projet
Application Android OnlyPBE pour les appareils des équipes.
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Clients Flutter iOS et Android, notifications push, liens profonds et intégration des achats.
Découvrir ce volet du projetVOS QUESTIONS
Budget, périmètre, délais et transmission : ces repères vous aident à préparer le projet. Pour une question propre à votre activité, échangeons directement.
Parlons de votre situationUne approche multiplateforme peut convenir. Nous la comparons au développement natif selon les fonctionnalités, la maintenance et les contraintes du projet.
Certains usages peuvent être disponibles hors ligne. Les données à conserver et leur synchronisation doivent être définies et testées.
Le simulateur démarre à 25 jours de production, soit 15 000 € HT. Le périmètre, les plateformes et les services connectés déterminent la charge finale.
Nous définissons avec vous les comptes nécessaires et leurs responsables. Les frais des plateformes, les éléments à fournir et les modalités de publication sont distingués du développement de l’application.
Oui, si les données et les interfaces nécessaires sont disponibles. Une connexion permet de partager les informations utiles tout en précisant les droits d’accès, les règles de mise à jour et les cas de synchronisation.
SERVICES COMPLÉMENTAIRES